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王者荣耀体验服亚瑟减速时间增加到1.5秒,部分玩家认为超标了,你认可吗? <#21---->

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从之前的重做版本就是改掉沉默,到现在单改一技能沉默,亚瑟被天美已经改了很多次,而这一次将沉默变为减速却是最为重要。在今日的体验服更新中,亚瑟又被改动,改动后的亚瑟并没有改回之前的沉默,而是将之前的减速由1秒变成了1.5秒,这也就说明亚瑟这位英雄不太可能回到之前的版本啦,即以后会一直减速的!看到这里以后,可能很多玩家会思考,亚瑟的沉默究竟是哪里出了问题,被策划当做眼中钉肉中刺,一个新手英雄,也不是什么高胜率的怪物,除非大顺风否则很难威胁到小脆皮,而也有一部分玩家认为这次改动严重超标了,对于这些,小编就说一下自己的看法吧!

先说下亚瑟为何被调整吧,并且调整后到底是加强了,还是削弱了。现在策划调整版本有两个极端,一个是按最高端的kpl比赛调整,比如调整杨玉环的时候,扁鹊却被中枪。还有一个是按低端来调整的,而这些玩家认为亚瑟的所谓加强,就是第二种情况,这种百分之90的减速,对黄金以下水平,确实是加强了。因为真正的黄金段位的人,是不会有李白阿离韩信的,除非是小号啦!

再进一步的分析,1秒沉默和1.5秒减速,看起来的确这样改变强了1.5秒90%减速约等于定身,单段小位移不翻墙的话应该一下就被追上了,可是在高端局中,要是碰到非常会秀的李白歌公孙离,亚瑟真的废了!因此,就小编的分析来看,亚瑟这次的调整对于低端局来说的确是加强了,但是绝对没有超标,而对于高端局来说,对有位移的英雄,亚瑟基本上是没有威胁,所以说以前亚瑟能克制一下的公孙离露娜貂蝉,现在能他们被秀死,而这也就说明亚瑟强度没有超标!
好啦,以上就是小编的个人看法,不知道大家怎么看,欢迎留言!

感谢邀请,我是小道,一个专注王者荣耀的百星王者。

可能大家对这个减速概念还是不够清晰,我给大家举个例子。同样的坦克夏侯,他的一技能豪气斩,就是给对手造成2秒的减速。

亚瑟的1.5秒也差不多,而且体验服的亚瑟用4月就开始研究,研究到现在,半年都没有出来,肯定是官方在纠结这个事情。

去lol化,固然,王者荣耀很多英雄技能是和英雄联盟有相似模仿之处,这也是moba类游戏的一个特征。因为这一点一直被人诟病,所以天美一直在修改英雄。

宫本武藏从做,花木兰从做,也就是这个道理。

其实亚瑟在很久以前就已经从做过一次,当时的技能和英雄联盟盖伦是一样的,后来1技能改为沉默,2技能由自己华尔兹旋转改成风火轮加身,大招由斩杀伤害改为百分比伤害。

亚瑟在当前版本还是很强的,玩家基数也不少,这次改版是对亚瑟的一种定位转变。

亚瑟由战士改成坦克,他的技能由伤害改为防御加成,伤害技能改为控制技能和团队增益。

回归正题,4月份体验服刚从做后,亚瑟的减速是2秒,后来改了好几次改成1.5秒,我感觉是正常的,因为对于正式服来说,已经是削弱了。沉默和附带的百分比伤害没有了。

对于老玩家的老亚瑟,多保留一些发挥空间是好的,何必赶尽杀绝呢?’

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